URÓBOROS LIBROS / 001 · Colección / ensayo filosófico
KOJIMA / MIYAZAKI
Aproximaciones al videojuego como entidad.
¿Qué es un videojuego cuando dejamos de considerarlo únicamente un conjunto de reglas? A partir de Hideo Kojima y Hidetaka Miyazaki, este ensayo propone interrogar las formas de existencia del videojuego, sus mundos y su relación con la experiencia del jugador.

Sobre la obra.
¿Qué es un videojuego cuando dejamos de considerarlo únicamente un conjunto de reglas? A partir de Hideo Kojima y Hidetaka Miyazaki, este ensayo propone interrogar las formas de existencia del videojuego, sus mundos y su relación con la experiencia del jugador.
El silencio, la ruina, la conexión y la traducción son algunos de los problemas que atraviesan estas aproximaciones. La reflexión no busca reducir el medio a una mecánica o un relato, sino examinarlo como una entidad capaz de producir sentido.
Una edición que respira junto al texto.URÓBOROS LIBROS · La forma también piensa.
COMPOSICIÓN, LECTURA Y SENTIDO
El trabajo editorial.
El diseño editorial no llega después del pensamiento: interviene en su ritmo. La distribución del texto, las retículas contemplativas, las láminas y los espacios vacíos constituyen decisiones de lectura, no adornos.
Las imágenes exhibidas provienen de una versión de trabajo del interior: deben cotejarse con la edición definitiva antes de su publicación.


